黄佳莹 · 个人主页

记录成长,也在靠近更大的世界

从计算机走向传播,
在数据与用户之间找答案。

黄佳莹

广告 / 商业化 / AI 创新业务

苏州大学 · 新闻与传播硕士在读

广告产品 · 数据分析 · AI 应用

查看经历

从代码到传播,
把想法放进真实场景。

苏州大学校门与校园绿荫
校园经历 [2 段] 从新媒体到活动组织。
莉莉丝游戏实习活动现场留影 喜马拉雅实习期间在公司标识前留影
实习经历 [2 段] 在广告产品与商业化业务中实践。

关于我的这一页

技术背景与传播视角,交汇于互联网广告与商业化实践。

你好,我是黄佳莹。本科就读计算机科学与技术,硕士阶段学习新闻与传播。目标岗位业务:广告 / 商业化 / AI 创新业务。

我曾在广告产品和商业化广告运营岗位实习,也参与校园新媒体运营与活动组织。希望继续把数据分析、用户理解和跨团队协作带进真实业务。

本科 GPA 3.92(Top 10%),曾获上海市优秀毕业生、校级一等奖学金 3 次及校园十佳学生干部标兵。

硕士 · 2025—2028
苏州大学 · 新闻与传播
本科 · 2021—2025
上海第二工业大学 · 计算机科学与技术
求职方向
广告 / 商业化 / AI 创新业务
关注领域
广告产品 · 数据分析 · AI 应用

校园经历不止课堂

从内容编辑到活动组织,在真实协作中学习。

内容运营

苏州大学党委宣传部新媒体中心 编辑部干事

参与学校官方微信公众号日常运营,将校园信息整理为清晰、易读的推文内容,在持续产出中积累内容编辑与传播实践。

  • 内容编辑:负责推文编辑与发布,完成信息整理、文字校对与版面呈现,兼顾内容准确性和阅读体验。
  • 传播成果:已发布高质量推文 20 余篇,累计阅读量超过 10 万,以稳定的内容输出服务校园信息传播。
校园组织

计算机与信息工程学院学生会 官微主编 · 学生会执行主席

从学院官微主编到学生会执行主席,负责校园活动策划、组织与跨团队协作,在大型活动中积累项目推进经验。

  • 活动策划:组织 40 余场校园活动,多次参与策划和执行迎新晚会、毕业晚会、学生代表大会等 500 人以上大型活动,总参与人次超过 3 万。

实习经历走进真实场景

一段聚焦广告产品与 AI 提效,一段聚焦效果广告的数据分析与客户运营。

广告产品经理

上海莉莉丝科技有限公司 · 发行技术与数据中台 广告产品经理实习生

负责广告营销数据产品及智能化工具能力建设,推动 20 余项产品功能设计与上线,主导广告助手 Agent 从 0 到 1 建设。

  • 竞品素材洞察:针对海量竞品素材洞察难、创意生产效率低等问题,主导产品从 0 到 1 建设;基于 Sensor Tower 素材库与 LLM 解析数据,设计创意特征分析、趋势预警、黄金创意公式等 5 大模块及周/月度环比机制,帮助业务团队识别市场趋势并复用高潜创意方向。
  • 数据与投放产品:负责自定义报表功能建设及国内非深度渠道投放 API 能力对接,完成需求分析、PRD 撰写与上线验证,服务 UA、运营、营销、商务和游戏项目组的日常数据需求。
  • 广告助手 Agent:主导需求调研、场景拆解、产品搭建、测试调优及上线推广,沉淀基础配置、数据与投放问题排查、指标口径解释、产品功能指引 4 类核心能力;累计使用超 2,000 人次,平均问题排查时长缩短至 15 分钟。
  • 结构性问题优化:梳理渠道接入、字段配置与素材命名规则,推动系统优化、新渠道接入 SOP 及素材命名告警,负责测试验收;上线后同类问题环比下降 60%。
商业化广告运营

上海喜马拉雅科技有限公司 · 商业化部门 商业化广告运营实习生

负责教育、游戏行业 KA 客户的广告投放与行业运营,涵盖账户优化、数据分析和客户拓展,支持广告商业化增长。

  • 广告优化:监控消耗、CTR、CVR、ROI 和预算等关键指标,拆解广告投放链路并排查账户投放问题,围绕素材质量与目标人群提出优化策略。
  • 行业运营:联动代理商与直客团队,解决 API 联调、后效断层等日常投放问题,完成激励控比、劣质流量位屏蔽及人群包等账户配置。
  • 数据分析:运用自营平台和 BI 看板下钻数据波动原因,完成数据日报 80+ 篇、季度复盘报告 2 篇,从素材、定向与出价等维度提出优化建议。
  • 新客拓展:负责供应商合同对接、月度结算及投放问题排查,沉淀供应商引入与产品平台配置 SOP;协同商务、产品及研发完成 5+ 下游供应商引入,推动业务增长 10%。

项目作品从想法到落地

从可试玩的独立游戏、移动端电商原型,到实习中的业务 AI 助手。

《读研模拟器:延毕危机》游戏封面:深夜伏案的研究生与堆叠的资料
个人游戏作品 · 可在线试玩

读研模拟器:延毕危机

一款以研究生生活为题材的浏览器叙事模拟游戏。玩家选择专业和导师,在学期推进中分配行动、应对事件,平衡科研、健康与人际关系,走向不同结局。

制作方式
以 Claude Code 为主要工具,通过 Vibe Coding 完成玩法构思、开发与迭代,落地为 HTML、CSS 和 JavaScript 游戏。
AI 素材
通过莉刻 Skill 调用文生图模型,生成并接入游戏配图。
可玩内容
39 种行动、108 个学期事件、12 个结局与 16 个成就,支持存档。
在线试玩《读研模拟器》
小青柠捏捏最终版桌面首页:品牌标题、兔兔丸子串商品主视觉与导航 小青柠捏捏最终版移动端首页:兔兔丸子串商品主视觉、品牌标题与底部导航
移动端电商原型 · 可在线浏览

小青柠捏捏 · Lime & Cat Squishy

围绕手作捏捏品牌,完成从品牌定位、移动端信息架构到商品展示与内容管理的电商网站原型,让访客可以浏览商品,也让内容维护不依赖修改代码。

用户体验
设计首页、商品目录、品牌故事和商品详情,优先适配手机端的短时浏览场景。
内容管理
搭建隐藏式管理入口,支持商品新增、编辑、删除与首页推荐;原型数据保存在当前浏览器。
技术实现
以 HTML、CSS 和 JavaScript 完成交互,并部署为可公开访问的网站。

当前版本聚焦商品展示与内容管理;下单、支付、库存和服务端账号仍不在本次原型范围内。

浏览“小青柠捏捏”网站
从问题到可复核结论问题排查 · 6 步闭环
  1. 0

    接收问题

    业务问题 · 数据异常

  2. 1

    问题分类

    消耗 · 归因 · 投放
    报表 · 权限

  3. 2

    信息校验

    时间 · 渠道 · 对象 · 标识

  4. 3

    历史检索

    案例 · 讨论 · 知识文档

  5. 4

    证据验证

    数据 · 日志 · 逻辑 · 口径

  6. 5

    输出结论

    根因 · 影响 · 建议 · 证据

证据闭环历史记录数据查询日志定位指标口径

流程依据实际工作方法重绘,内部系统、协作渠道与数据细节均已隐藏。

真实业务流程 · 公开脱敏版

广告业务 AI 助手

在广告产品经理实习中,我主导团队内部广告助手 Agent 从 0 到 1 建设,聚焦平台配置、数据与投放问题排查、指标口径解释和产品功能指引,让常见问题可以先由业务自助定位。

问题排查

把“凭经验猜原因”改为“先澄清、再验证”:按问题类型补齐关键信息,检索历史案例与知识,再结合可用证据核对,输出便于人工复核的结论。

配置自动化

优先选择规则明确的高频事项。执行前回显关键参数并请使用者确认;对成熟能力,与研发协作沉淀为更稳定的工具流程。

我的工作
主导需求调研、场景拆解、产品搭建、测试调优与上线推广
核心能力
基础配置 · 数据与投放排查 · 指标口径解释 · 产品功能指引
阶段价值
累计使用超 2,000 人次,平均问题排查时长缩短至 15 分钟

公开版保留真实流程和判断逻辑,不展示内部系统、数据与案例材料。

技能与工具持续学习

以数据理解业务,用 AI 提升效率,并把问题推进到真正落地。

编辑式能力拼贴:数据图表、广告漏斗与 AI 协作节点在中心交汇
分析 · 业务 · AI把工具转化为解决问题的方法
分析与洞察

数据分析

围绕消耗、点击、转化与投入产出表现,完成数据清洗、指标拆解、异常定位和复盘呈现。

  • Excel
  • SQL
  • Python
  • SPSS
  • BI 看板
业务与转化

广告商业化

理解从账户配置、广告投放到归因回传的业务链路,能够结合素材、人群、定向与出价分析投放问题。

  • 投放链路
  • 广告归因
  • 数据回传
  • 账户运营
  • 素材分析
搭建与提效

AI 应用

把高频问题和明确规则整理为 AI 助手流程,设计追问、知识检索、参数确认与人工复核节点。

  • AI Agent
  • Cursor
  • Claude Code
  • Vibe Coding
推进与落地

产品与协作

从一线问题中提炼需求,协同产品、研发、投放与渠道团队推进方案、验收和上线。

  • 需求梳理
  • 问题复盘
  • 验收上线
  • 跨团队协作

下一页,会是什么?

继续把想法,
做成真实的事。

这里记录了我在校园、广告产品和运营实践中的一部分经历。

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